《魔兽世界》怀旧服:作为物理职业我到底堆不

  祖尔格拉布的掉落列表里有这样一对物理系的蓝装戒指,两个都戴的线点攻击强度,性价比非常的高,更不用提自带的主属性加成了。如今的玩家不像从前的小白,拿到什么就穿什么,对于装备的选择也有了更多参照,心里都是有杆秤在的,而在魔兽世界的PVE环境里,命中是一个很重要的部分,今天就来和大家聊聊物理职业对于命中的取舍。

  可以说祖尔格拉布这个副本是盛产命中装备的,无论是物理系的对戒,还是法系的血藤套装等等,也就是从这个阶段开始,玩家需要更关心自己的硬件水平,而不是盲目地去追求法术伤害或攻击强度了。

  物理职业分为单持和双持两种,在默认武器熟练度满的情况下,单持武器职业面对同等级怪,命中率为95%缺口为5%。而团本中的BOSS比我们高三级,小怪高1-3级,则意味着,面对他们我们只有91%的命中率,缺口为9%。

  这也是玩家的普遍认知——物理职业的命中,至少要堆到9%,但需要明确的一点是,9%只是限于单持职业的命中标准,对于拿双手武器的职业(惩戒骑、武器战)来说,9%的命中只能保证技能命中,而不能保证平砍(白字伤害)的100%命中。

  在《魔兽世界》的设定中,为了不让带两把武器的近战职业输出太高而失衡,因此规定了一个双手武器惩罚法则(其实也可以理解为单纯的机制——当带两把武器近战输出时,面对同等级怪,单持命中率为95%,双持降低到76%(指普通攻击的命中几率)。正是因为这一机制存在,尽管我们堆到了9%命中,你还会发现未命中现象发生。其中9%的所谓满命中只影响主手武器,副手不在其列,副手只受天赋及武器技能加成。

  因为副手武器不受装备加成影响,像狂暴战还有盗贼,副手永远不会100%命中,永远会出现未命中情况。同时副手武器打出的伤害也只有实际值的50%左右,我们只能通过天赋对其加成,正是因为机制存在,导致主手要选择最大攻击高、攻速慢的武器,副手选择秒伤高、攻速快的武器。

  所以许多职业的天赋树中如果有加命中的选项,是一定要点出的,原因就是天赋加成的命中是可以作用于副手的。

  此外,种族的选择也会影响到职业的命中几率,比如拥有剑专精的人类和拥有斧专精的兽人,这两个种族天赋可以提高5点武器技能等级,而武器技能等级也会影响面对团本BOSS的命中几率,所以这两个种族的物理职业不必专门堆满9%的命中,接近这个数值即可。

  近期开放的新团本祖尔格拉布,让怀旧服的G团有越来越兴旺的趋势,许多玩家借着这股风潮纷纷开始起小号,起装备的速度也是一个比一个快,其实还是要归功于祖尔格拉布的3天CD和相对便当的副本难度,去一趟G团花上几十上百G就能买到很不错的装备。

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